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红血球AE3803 2023-03-12 16:39:00 +09:00 committed by GitHub
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140
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@ -0,0 +1,140 @@
# SoftVC VITS Singing Voice Conversion
## 使用规约
1. 请自行解决数据集的授权问题任何由于使用非授权数据集进行训练造成的问题需自行承担全部责任和一切后果与sovits无关
2. 任何发布到视频平台的基于sovits制作的视频都必须要在简介明确指明用于变声器转换的输入源歌声、音频例如使用他人发布的视频/音频,通过分离的人声作为输入源进行转换的,必须要给出明确的原视频、音乐链接;若使用是自己的人声,或是使用其他歌声合成引擎合成的声音作为输入源进行转换的,也必须在简介加以说明。
3. 由输入源造成的侵权问题需自行承担全部责任和一切后果。使用其他商用歌声合成软件作为输入源时,请确保遵守该软件的使用条例,注意,许多歌声合成引擎使用条例中明确指明不可用于输入源进行转换!
## 模型简介
歌声音色转换模型,使用[Content Vec](https://github.com/auspicious3000/contentvec) 提取内容特征输入visinger2模型合成目标声音
### 4.0 v2版本更新内容
+ 模型架构完全修改成[visinger2](https://github.com/zhangyongmao/VISinger2) 架构
+ 其他和4.0完全一致
### 4.0 v2版本特点
+ 在部分场景下比4.0有一定提升(例如部分场景的呼吸音电流音问题)
+ 但也有部分场景效果也有一定倒退例如在猫雷数据上训练出来效果并不如4.0,而且在部分情况会合成出很鬼畜的声音
+ 至于炼老的还是v2 可以自己尝试下面的demo和4.0分支上的demo后对比决定
+ 4.0-v2是sovits的最后一个版本之后不会再有更新在基本验证没有大的bug后sovits即将Archive
在线demo[![Hugging Face Spaces](https://img.shields.io/badge/%F0%9F%A4%97%20Hugging%20Face-Spaces-blue)](https://huggingface.co/spaces/innnky/sovits4.0-v2)
## 注意
+ 4.0-v2全部流程与4.0相同环境与4.0相同4.0预处理完成的数据和环境可以直接用
+ 与4.0不同的地方在于:
+ 模型**完全** 不通用,旧模型不可使用,底模也需要使用全新的底模, 请确保你加载了正确的底模否则训练时间会究极长!
+ config文件结构很不一样不要使用老的config如果是使用4.0的数据集则只需要执行preprocess_flist_config.py这一步生成新的config
## 预先下载的模型文件
+ contentvec [checkpoint_best_legacy_500.pt](https://ibm.box.com/s/z1wgl1stco8ffooyatzdwsqn2psd9lrr)
+ 放在`hubert`目录下
+ 预训练底模文件: [G_0.pth](https://huggingface.co/innnky/sovits_pretrained/resolve/main/sovits4.0-v2/G_0.pth) 与 [D_0.pth](https://huggingface.co/innnky/sovits_pretrained/resolve/main/sovits4.0-v2/D_0.pth)
+ 放在`logs/44k`目录下
+ 预训练底模训练数据集覆盖男女生常见音域,可以认为是相对通用的底模
```shell
# 一键下载
# contentvec
wget -P hubert/ http://obs.cstcloud.cn/share/obs/sankagenkeshi/checkpoint_best_legacy_500.pt
# 也可手动下载放在hubert目录
# G与D预训练模型:
wget -P logs/44k/ https://huggingface.co/innnky/sovits_pretrained/resolve/main/sovits4.0-v2/G_0.pth
wget -P logs/44k/ https://huggingface.co/innnky/sovits_pretrained/resolve/main/sovits4.0-v2/D_0.pth
```
[//]: # (## colab一键数据集制作、训练脚本)
[//]: # ([![Open In Colab](https://colab.research.google.com/assets/colab-badge.svg)](https://colab.research.google.com/drive/19fxpo-ZoL_ShEUeZIZi6Di-YioWrEyhR#scrollTo=0gQcIZ8RsOkn))
后面部分的readme和4.0一样了,没有变化
## 数据集准备
仅需要以以下文件结构将数据集放入dataset_raw目录即可
```shell
dataset_raw
├───speaker0
│ ├───xxx1-xxx1.wav
│ ├───...
│ └───Lxx-0xx8.wav
└───speaker1
├───xx2-0xxx2.wav
├───...
└───xxx7-xxx007.wav
```
## 数据预处理
1. 重采样至 44100hz
```shell
python resample.py
```
2. 自动划分训练集 验证集 测试集 以及自动生成配置文件
```shell
python preprocess_flist_config.py
```
3. 生成hubert与f0
```shell
python preprocess_hubert_f0.py
```
执行完以上步骤后 dataset 目录便是预处理完成的数据可以删除dataset_raw文件夹了
## 训练
```shell
python train.py -c configs/config.json -m 44k
```
训练时会自动清除老的模型只保留最新3个模型如果想防止过拟合需要自己手动备份模型记录点,或修改配置文件keep_ckpts 0为永不清除
## 推理
使用 [inference_main.py](inference_main.py)
截止此处4.0使用方法训练、推理和3.0完全一致,没有任何变化(推理增加了命令行支持)
```shell
# 例
python inference_main.py -m "logs/44k/G_30400.pth" -c "configs/config.json" -n "君の知らない物語-src.wav" -t 0 -s "nen"
```
必填项部分
+ -m, --model_path模型路径。
+ -c, --config_path配置文件路径。
+ -n, --clean_nameswav 文件名列表,放在 raw 文件夹下。
+ -t, --trans音高调整支持正负半音
+ -s, --spk_list合成目标说话人名称。
可选项部分:见下一节
+ -a, --auto_predict_f0语音转换自动预测音高转换歌声时不要打开这个会严重跑调。
+ -cm, --cluster_model_path聚类模型路径如果没有训练聚类则随便填。
+ -cr, --cluster_infer_ratio聚类方案占比范围 0-1若没有训练聚类模型则填 0 即可。
## 可选项
如果前面的效果已经满意,或者没看明白下面在讲啥,那后面的内容都可以忽略,不影响模型使用。(这些可选项影响比较小,可能在某些特定数据上有点效果,但大部分情况似乎都感知不太明显)
### 自动f0预测
4.0模型训练过程会训练一个f0预测器对于语音转换可以开启自动音高预测如果效果不好也可以使用手动的但转换歌声时请不要启用此功能会严重跑调
+ 在inference_main中设置auto_predict_f0为true即可
### 聚类音色泄漏控制
介绍:聚类方案可以减小音色泄漏,使得模型训练出来更像目标的音色(但其实不是特别明显),但是单纯的聚类方案会降低模型的咬字(会口齿不清)(这个很明显),本模型采用了融合的方式,
可以线性控制聚类方案与非聚类方案的占比,也就是可以手动在"像目标音色" 和 "咬字清晰" 之间调整比例,找到合适的折中点。
使用聚类前面的已有步骤不用进行任何的变动,只需要额外训练一个聚类模型,虽然效果比较有限,但训练成本也比较低
+ 训练过程:
+ 使用cpu性能较好的机器训练据我的经验在腾讯云6核cpu训练每个speaker需要约4分钟即可完成训练
+ 执行python cluster/train_cluster.py ,模型的输出会在 logs/44k/kmeans_10000.pt
+ 推理过程:
+ inference_main中指定cluster_model_path
+ inference_main中指定cluster_infer_ratio0为完全不使用聚类1为只使用聚类通常设置0.5即可
## Onnx导出
使用 [onnx_export.py](onnx_export.py)
+ 新建文件夹:`checkpoints` 并打开
+ 在`checkpoints`文件夹中新建一个文件夹作为项目文件夹,文件夹名为你的项目名称,比如`aziplayer`
+ 将你的模型更名为`model.pth`,配置文件更名为`config.json`,并放置到刚才创建的`aziplayer`文件夹下
+ 将 [onnx_export.py](onnx_export.py) 中`path = "NyaruTaffy"` 的 `"NyaruTaffy"` 修改为你的项目名称,`path = "aziplayer"`
+ 运行 [onnx_export.py](onnx_export.py)
+ 等待执行完毕,在你的项目文件夹下会生成一个`model.onnx`,即为导出的模型
### Onnx模型支持的UI
+ [MoeSS](https://github.com/NaruseMioShirakana/MoeSS)
+ 我去除了所有的训练用函数和一切复杂的转置一行都没有保留因为我认为只有去除了这些东西才知道你用的是Onnx
+ 注意Hubert Onnx模型请使用MoeSS提供的模型目前无法自行导出fairseq中Hubert有不少onnx不支持的算子和涉及到常量的东西在导出时会报错或者导出的模型输入输出shape和结果都有问题
[Hubert4.0](https://huggingface.co/NaruseMioShirakana/MoeSS-SUBModel)