blog/source/_drafts/bjwz-tree-hole.md

255 lines
12 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

---
title: 开发树洞有感
date: 2023-01-22
cover: https://pic.rmb.bdstatic.com/bjh/a5a79c32320475bd69aed54f5371065a.png
tags:
- 总结
categories:
- [写 BUG 日常, 野生技术协会]
- [日常生活, 学业, 高中]
toc: true
---
记录北京五中树洞,立项 、开发、运营的过程。
<!--more-->
## 引言
今年 1 月份末,我在我们动漫社的微信群里水群的时候,一些同学提出了「表白墙」类似的话题,也就是一个类似于一个匿名的发帖站点。我马上就提出说这个东西可以做,然后马山脑子里面就想到了用 *Waline* 来做这个「表白墙」。同时也有一个同学(后称郑老师)想要来做树洞项目,于是他主动找到我 ~~(别问为什么是他找的我)~~于是我们就开始着手开始做树洞项目。1 月 20 日,我在 *Vercel* 上部署了一个 *Waline* 实例。
## 关于消息推送的斟酌
这一部分在我认为是整个项目中最令人头疼的。因为这个面向的用户群体是真真正正的学生,是一群会用手机,喜欢**使用微信客户端的学生**。
所以这个让我头疼了好机会,因为 *Waline* 没有什么能够推送到微信的方法。一开始想的是微信公众号,但是根本不可能。于是后来郑老师搞了个企业微信,我便尝试通过企业微信来发消息推送。
但是后来再想想,通过企业微信群推送,还是不太现实。因为同学们必须得再注册一个企业微信,再加入企业,非常麻烦,~~根本不符合微信的小而美。~~
最后还是郑老师出的招,人工收集帖子然后发到他小号朋友圈。一开始我不是很喜欢这个方法,但是确实没有什么自动化的功能,考虑到那时候我觉得可能树洞项目会和我的博客评论一样冷清,于是便麻烦郑老师去手动转。
# 前端设计
后端是采用的 *Waline*,在事后的角度出发,当时选择他切切实实是没错的。但是前端设计将会怎样呢?
最开始我想的是直接用 *Waline Example*,也就是他部署完在根目录默认会提供的一个评论区示例。这个方法使用了一段时间我的眼睛就受不了了,又是默认英文,还有各种不顺眼的地方,而且空空荡荡,过于简洁,无法自定义其他内容,属实令人难蚌。
![]()
所以到最后,还是我出手写了前端,也不能算前端吧,就是一个 HTML 5 的页面,这样通过引入就可以实现固定内容 + 评论区这样的排版了。
>~~当然还是基于万能的 *Bulma CSS* 咯!甚至还是拿我 [Nofated095/nofated.win](https://github.com/Nofated095/nofated.win) 直接改的。~~
在简单修改完后,我们的前端变得好看一些了。这个时候已经是 1 月 20 日。在完成前端后,郑老师找到我,说准备大年初一的凌晨正式上线树洞,也就是 1 月 21 日(除夕夜)的凌晨。
在当时我其实有点想反对,因为在完成前端后,基本上就已经可以使用了。
有意思的是, 20 号夜里郑老师在动漫社微信群里水了一下树洞的开发情况,说明了要大年初一上线后,一大群同学们听说~~表白墙~~搞完了,纷纷提出要~~内测资格~~。而且真的想体验的人还很多,于是乎,~~迫于无奈,~~ 郑老师官宣了树洞的网址,大家可以在微信里内置浏览器里直接发帖。
## 分析与修改代码
[Clansty/Q2TG](https://github.com/Clansty/Q2TG) 的最新版本 `v3`,也就是 `rainbowcat` 是基于 *TypeScript* 开发的。那就开始吧!但是从哪里开始呢?在随意翻看了几个文件后,我将视线锁定在了 `tgUser` 这个变量上。~~因为写的真的太明显了,简直就是一眼丁真。~~
于是我尝试在 GitHub 搜索了一下,没想到就可以直接开始肝了(
![](https://imgsrc.baidu.com/super/pic/item/377adab44aed2e739f6b04e9c201a18b86d6fa71.jpg)
### ❌ 脑瘫思路 —— Undefined
分析了一下之后,我就打算开始着手删掉 `tgUser` 相关的内容。但在删到快一半的时候,我突然~~脑溢血地~~想到,如果我们在功能实现的部分保留所有的 `tgUser`,但是我们让他 `Undefined`,会不会就能直接非常方便地 disable 掉 User Bot 呢?(逃
然后我就真的大智若愚(大若智)地去试了。
很容易猜到 `tgUser` 应该是在机器人第一次配置的时候就被定义了,所以我就打算去 `SetupControlers.ts` 看看能不能在这里动动手脚,跳过里面地 User Bot 登录过程。
```ts SetupControlers.ts>folded
import Telegram from '../client/Telegram';
import SetupService from '../services/SetupService';
import { Api } from 'telegram';
import { getLogger, Logger } from 'log4js';
import { Button } from 'telegram/tl/custom/button';
import setupHelper from '../helpers/setupHelper';
import commands from '../constants/commands';
import { WorkMode } from '../types/definitions';
import OicqClient from '../client/OicqClient';
import { md5Hex } from '../utils/hashing';
import Instance from '../models/Instance';
import db from '../models/db';
export default class SetupController {
private readonly setupService: SetupService;
private readonly log: Logger;
private isInProgress = false;
private waitForFinishCallbacks: Array<(ret: { tgUser: Telegram, oicq: OicqClient }) => unknown> = [];
// 创建的 UserBot
private tgUser: Telegram;
private oicq: OicqClient;
constructor(private readonly instance: Instance,
private readonly tgBot: Telegram) {
this.log = getLogger(`SetupController - ${instance.id}`);
this.setupService = new SetupService(this.instance, tgBot);
tgBot.addNewMessageEventHandler(this.handleMessage);
tgBot.setCommands(commands.preSetupCommands, new Api.BotCommandScopeUsers());
}
private handleMessage = async (message: Api.Message) => {
if (this.isInProgress || !message.isPrivate) {
return false;
}
if (message.text === '/setup' || message.text === '/start setup') {
this.isInProgress = true;
await this.doSetup(Number(message.sender.id));
await this.finishSetup();
return true;
}
return false;
};
private async doSetup(ownerId: number) {
// 设置 owner
try {
await this.setupService.claimOwner(ownerId);
}
catch (e) {
this.log.error('Claim Owner 失败', e);
this.isInProgress = false;
throw e;
}
// 设置工作模式
let workMode: WorkMode | '' = '';
try {
while (!workMode) {
const workModeText = await this.setupService.waitForOwnerInput('欢迎使用 Q2TG v2\n' +
'请选择工作模式,关于工作模式的区别请查看<a href="https://github.com/Clansty/Q2TG#%E5%85%B3%E4%BA%8E%E6%A8%A1%E5%BC%8F">这里</a>', [
[Button.text('个人模式', true, true)],
[Button.text('群组模式', true, true)],
]);
workMode = setupHelper.convertTextToWorkMode(workModeText);
}
this.setupService.setWorkMode(workMode);
}
catch (e) {
this.log.error('设置工作模式失败', e);
this.isInProgress = false;
throw e;
}
// 登录 oicq
try {
let uin = NaN;
while (isNaN(uin)) {
uin = Number(await this.setupService.waitForOwnerInput('请输入要登录 QQ 号'));
}
const platformText = await this.setupService.waitForOwnerInput('请选择登录协议', [
[Button.text('安卓手机', true, true)],
[Button.text('安卓平板', true, true)],
[Button.text('iPad', true, true)],
[Button.text('macOS', true, true)],
]);
const platform = setupHelper.convertTextToPlatform(platformText);
let password = await this.setupService.waitForOwnerInput('请输入密码', undefined, true);
password = md5Hex(password);
this.oicq = await this.setupService.createOicq(uin, password, platform);
this.instance.qqBotId = this.oicq.id;
await this.setupService.informOwner(`登录成功`);
}
catch (e) {
this.log.error('登录 OICQ 失败', e);
this.isInProgress = false;
throw e;
}
// 登录 tg UserBot
if (this.instance.userSessionId) {
await this.setupService.informOwner('userSessionId 已经存在,跳过');
}
else
try {
const phoneNumber = await this.setupService.waitForOwnerInput('创建 Telegram UserBot请输入你的手机号码需要带国家区号例如+86');
await this.setupService.informOwner('正在登录,请稍候…');
this.tgUser = await this.setupService.createUserBot(phoneNumber);
this.instance.userSessionId = this.tgUser.sessionId;
await this.setupService.informOwner(`登录成功`);
}
catch (e) {
this.log.error('创建 UserBot 失败', e);
this.isInProgress = false;
throw e;
}
}
private async finishSetup() {
this.tgBot.removeNewMessageEventHandler(this.handleMessage);
this.isInProgress = false;
await this.setupService.finishConfig();
this.waitForFinishCallbacks.forEach(e => e({
tgUser: this.tgUser,
oicq: this.oicq,
}));
}
public waitForFinish() {
return new Promise<{ tgUser: Telegram, oicq: OicqClient }>(resolve => {
this.waitForFinishCallbacks.push(resolve);
});
}
}
```
可以很清楚看到 *99 - 144* 行是注册 Telegram User Bot 的部分,那我们简单修改一下。
```diff 99 - 144
// 登录 tg UserBot
if (this.instance.userSessionId) {
await this.setupService.informOwner('userSessionId 已经存在,跳过');
}
- else
- try {
- const phoneNumber = await this.setupService.waitForOwnerInput('创建 Telegram UserBot请输入你的手机号码需要带国家区号例如+86');
- await this.setupService.informOwner('正在登录,请稍候…');
- this.tgUser = await this.setupService.createUserBot(phoneNumber);
- this.instance.userSessionId = this.tgUser.sessionId;
- await this.setupService.informOwner(`登录成功`);
- }
+ else {
+ await this.setupService.informOwner('Telegram User Bot 创建过程跳过');
+ }
catch (e) {
this.log.error('创建 UserBot 失败', e);
this.isInProgress = false;
throw e;
}
```
非常好,不是吗?于是我就乐呵的跑了 GitHub Actions 构建 Docker Image然后发现居然还真构建成功了于是我就更乐呵的去 `/setup` 我的机器人,没想到也正常跳过了!
当然这么改别的肯定是寄的,测试了一下转发功能完全废的。为什么相比也很清楚。~~你 `Undefined` 别的文件肯定不服会罢工啊!~~
### ✔️ 正确的打开方式 —— 扬了 tgUser
在经历了全程脑瘫的过程后,我终于稍微清醒和安分了一点,开始着手去删 `tgUser` 和与其相关的部分。
当然这里要非常感谢 [凌莞](https://github.com/Clansty),看着亲爱的代码真是赏心悦目,如看代码眼暂冥,~~简直就是天籁~~。
在修改时,我发现 `personal` 代表个人模式,再结合 `tgUser` 的分布情况,可以很轻松的注释掉大部分有关代码,遇到与个人模式有关的部分都可以直接注释掉,只要符合语法就不会对群组模式产生奇奇怪怪的影响。
你可以在 [这里](https://github.com/Clansty/Q2TG/compare/rainbowcat...Nofated095:Q2TG:rainbowcat?expand=1) 找到我对 *Q2TG* 所有的修改。
## 功能测试
在构建 Image 完成后,我激动地~~关掉了 `v1` 的 Container~~ 在服务器上拉取并部署。
![部署过程](https://imgsrc.baidu.com/super/pic/item/b58f8c5494eef01fa2599500a5fe9925bd317da2.jpg)
![正常工作的瞬间](https://imgsrc.baidu.com/super/pic/item/4e4a20a4462309f7af2920d7370e0cf3d6cad6b5.jpg)
~~真是感动到让人落泪~~
![文件转发](https://imgsrc.baidu.com/super/pic/item/2cf5e0fe9925bc31c1e08c5d1bdf8db1ca1370b2.jpg)
## 后记
这篇文章写于部署成功后的几天。经过了几天的功能测试,除了机器人无法检测 *Telegram* 删除的消息,需要用户对发出的消息编辑或回复 `/rm` 才能删除和撤回消息,但整体来看功能都是正常可以使用的,而且完全去除了 User Bot。
需要注意的是,去除了 User Bot 后,个人模式几乎无法工作。更多关于去 User Bot 的 Q2TG 项目的内容(包括部署方法、注意事项等)请查看 [Nofated095/Q2TG](https://github.com/Nofated095/Q2TG)。