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a080fbfbd4
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@ -1065,7 +1065,7 @@ CFileLoader::LoadMLOInstance(int id, const char *line)
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&rot.x, &rot.y, &rot.z,
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&angle);
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float rad = Acos(angle) * 2.0f;
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CInstance *inst = CModelInfo::GetMloInstanceStore().alloc();
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||||
CInstance *inst = CModelInfo::GetMloInstanceStore().Alloc();
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minfo->lastInstance++;
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||||
RwMatrix *matrix = RwMatrixCreate();
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@ -1305,7 +1305,7 @@ CFileLoader::Load2dEffect(const char *line)
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CTxdStore::SetCurrentTxd(CTxdStore::FindTxdSlot("particle"));
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mi = CModelInfo::GetModelInfo(id);
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effect = CModelInfo::Get2dEffectStore().alloc();
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effect = CModelInfo::Get2dEffectStore().Alloc();
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||||
mi->Add2dEffect(effect);
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effect->pos = CVector(x, y, z);
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effect->col = CRGBA(r, g, b, a);
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@ -1,31 +1,31 @@
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#pragma once
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||||
template<typename T, int n>
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template<typename T, int32 n>
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class CStore
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{
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public:
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||||
int allocPtr;
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||||
int32 allocPtr;
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||||
T store[n];
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||||
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||||
T *alloc(void){
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||||
if(this->allocPtr >= n){
|
||||
T *Alloc(void){
|
||||
if(allocPtr >= n){
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||||
printf("Size of this thing:%d needs increasing\n", n);
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||||
assert(0);
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||||
}
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||||
return &this->store[this->allocPtr++];
|
||||
return &store[allocPtr++];
|
||||
}
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||||
void clear(void){
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||||
this->allocPtr = 0;
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||||
void Clear(void){
|
||||
allocPtr = 0;
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||||
}
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||||
int getIndex(T *item){
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||||
assert(item >= &this->store[0]);
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assert(item < &this->store[n]);
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return item - this->store;
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||||
int32 GetIndex(T *item){
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assert(item >= &store[0]);
|
||||
assert(item < &store[n]);
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||||
return item - store;
|
||||
}
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||||
T *getItem(int index){
|
||||
T *GetItem(int32 index){
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||||
assert(index >= 0);
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||||
assert(index < n);
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||||
return &this->store[index];
|
||||
return &store[index];
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||||
}
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||||
};
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||||
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||||
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@ -40,12 +40,11 @@ class CPool
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};
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uint8 u;
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||||
} *m_flags;
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||||
int m_size;
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||||
int m_allocPtr;
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||||
int32 m_size;
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||||
int32 m_allocPtr;
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||||
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||||
public:
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||||
CPool(int size){
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||||
// TODO: use new here
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||||
CPool(int32 size){
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||||
m_entries = (U*)new uint8[sizeof(U)*size];
|
||||
m_flags = (Flags*)new uint8[sizeof(Flags)*size];
|
||||
m_size = size;
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||||
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@ -69,7 +68,7 @@ public:
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|||
m_allocPtr = 0;
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||||
}
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||||
}
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||||
int GetSize(void) const { return m_size; }
|
||||
int32 GetSize(void) const { return m_size; }
|
||||
T *New(void){
|
||||
bool wrapped = false;
|
||||
do
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||||
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@ -93,12 +92,12 @@ public:
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|||
m_flags[m_allocPtr].id++;
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||||
return (T*)&m_entries[m_allocPtr];
|
||||
}
|
||||
T *New(int handle){
|
||||
T *New(int32 handle){
|
||||
T *entry = (T*)&m_entries[handle>>8];
|
||||
SetNotFreeAt(handle);
|
||||
return entry;
|
||||
}
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||||
void SetNotFreeAt(int handle){
|
||||
void SetNotFreeAt(int32 handle){
|
||||
int idx = handle>>8;
|
||||
m_flags[idx].free = 0;
|
||||
m_flags[idx].id = handle & 0x7F;
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||||
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@ -123,21 +122,21 @@ public:
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|||
return m_flags[handle>>8].u == (handle & 0xFF) ?
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||||
(T*)&m_entries[handle >> 8] : nil;
|
||||
}
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||||
int GetIndex(T *entry){
|
||||
int32 GetIndex(T *entry){
|
||||
int i = GetJustIndex_NoFreeAssert(entry);
|
||||
return m_flags[i].u + (i<<8);
|
||||
}
|
||||
int GetJustIndex(T *entry){
|
||||
int32 GetJustIndex(T *entry){
|
||||
int index = GetJustIndex_NoFreeAssert(entry);
|
||||
assert(!IsFreeSlot(index));
|
||||
return index;
|
||||
}
|
||||
int GetJustIndex_NoFreeAssert(T* entry){
|
||||
int32 GetJustIndex_NoFreeAssert(T* entry){
|
||||
int index = ((U*)entry - m_entries);
|
||||
assert((U*)entry == (U*)&m_entries[index]); // cast is unsafe - check required
|
||||
return index;
|
||||
}
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||||
int GetNoOfUsedSpaces(void) const{
|
||||
int32 GetNoOfUsedSpaces(void) const{
|
||||
int i;
|
||||
int n = 0;
|
||||
for(i = 0; i < m_size; i++)
|
||||
|
@ -241,7 +240,7 @@ public:
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|||
link->Remove(); // remove from list
|
||||
freeHead.Insert(link); // insert into free list
|
||||
}
|
||||
int Count(void){
|
||||
int32 Count(void){
|
||||
int n = 0;
|
||||
CLink<T> *lnk;
|
||||
for(lnk = head.next; lnk != &tail; lnk = lnk->next)
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||||
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@ -26,15 +26,15 @@ CModelInfo::Initialise(void)
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|||
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||||
for(i = 0; i < MODELINFOSIZE; i++)
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||||
ms_modelInfoPtrs[i] = nil;
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||||
ms_2dEffectStore.clear();
|
||||
ms_mloInstanceStore.clear();
|
||||
ms_xtraCompsModelStore.clear();
|
||||
ms_simpleModelStore.clear();
|
||||
ms_timeModelStore.clear();
|
||||
ms_mloModelStore.clear();
|
||||
ms_clumpModelStore.clear();
|
||||
ms_pedModelStore.clear();
|
||||
ms_vehicleModelStore.clear();
|
||||
ms_2dEffectStore.Clear();
|
||||
ms_mloInstanceStore.Clear();
|
||||
ms_xtraCompsModelStore.Clear();
|
||||
ms_simpleModelStore.Clear();
|
||||
ms_timeModelStore.Clear();
|
||||
ms_mloModelStore.Clear();
|
||||
ms_clumpModelStore.Clear();
|
||||
ms_pedModelStore.Clear();
|
||||
ms_vehicleModelStore.Clear();
|
||||
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||||
m = AddSimpleModel(MI_CAR_DOOR);
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||||
m->SetColModel(&CTempColModels::ms_colModelDoor1);
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||||
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@ -108,22 +108,22 @@ CModelInfo::ShutDown(void)
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|||
for(i = 0; i < ms_2dEffectStore.allocPtr; i++)
|
||||
ms_2dEffectStore.store[i].Shutdown();
|
||||
|
||||
ms_2dEffectStore.clear();
|
||||
ms_simpleModelStore.clear();
|
||||
ms_mloInstanceStore.clear();
|
||||
ms_mloModelStore.clear();
|
||||
ms_xtraCompsModelStore.clear();
|
||||
ms_timeModelStore.clear();
|
||||
ms_pedModelStore.clear();
|
||||
ms_clumpModelStore.clear();
|
||||
ms_vehicleModelStore.clear();
|
||||
ms_2dEffectStore.Clear();
|
||||
ms_simpleModelStore.Clear();
|
||||
ms_mloInstanceStore.Clear();
|
||||
ms_mloModelStore.Clear();
|
||||
ms_xtraCompsModelStore.Clear();
|
||||
ms_timeModelStore.Clear();
|
||||
ms_pedModelStore.Clear();
|
||||
ms_clumpModelStore.Clear();
|
||||
ms_vehicleModelStore.Clear();
|
||||
}
|
||||
|
||||
CSimpleModelInfo*
|
||||
CModelInfo::AddSimpleModel(int id)
|
||||
{
|
||||
CSimpleModelInfo *modelinfo;
|
||||
modelinfo = CModelInfo::ms_simpleModelStore.alloc();
|
||||
modelinfo = CModelInfo::ms_simpleModelStore.Alloc();
|
||||
CModelInfo::ms_modelInfoPtrs[id] = modelinfo;
|
||||
modelinfo->Init();
|
||||
return modelinfo;
|
||||
|
@ -133,7 +133,7 @@ CMloModelInfo *
|
|||
CModelInfo::AddMloModel(int id)
|
||||
{
|
||||
CMloModelInfo *modelinfo;
|
||||
modelinfo = CModelInfo::ms_mloModelStore.alloc();
|
||||
modelinfo = CModelInfo::ms_mloModelStore.Alloc();
|
||||
CModelInfo::ms_modelInfoPtrs[id] = modelinfo;
|
||||
modelinfo->m_clump = nil;
|
||||
modelinfo->firstInstance = 0;
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||||
|
@ -145,7 +145,7 @@ CTimeModelInfo*
|
|||
CModelInfo::AddTimeModel(int id)
|
||||
{
|
||||
CTimeModelInfo *modelinfo;
|
||||
modelinfo = CModelInfo::ms_timeModelStore.alloc();
|
||||
modelinfo = CModelInfo::ms_timeModelStore.Alloc();
|
||||
CModelInfo::ms_modelInfoPtrs[id] = modelinfo;
|
||||
modelinfo->Init();
|
||||
return modelinfo;
|
||||
|
@ -155,7 +155,7 @@ CClumpModelInfo*
|
|||
CModelInfo::AddClumpModel(int id)
|
||||
{
|
||||
CClumpModelInfo *modelinfo;
|
||||
modelinfo = CModelInfo::ms_clumpModelStore.alloc();
|
||||
modelinfo = CModelInfo::ms_clumpModelStore.Alloc();
|
||||
CModelInfo::ms_modelInfoPtrs[id] = modelinfo;
|
||||
modelinfo->m_clump = nil;
|
||||
return modelinfo;
|
||||
|
@ -165,7 +165,7 @@ CPedModelInfo*
|
|||
CModelInfo::AddPedModel(int id)
|
||||
{
|
||||
CPedModelInfo *modelinfo;
|
||||
modelinfo = CModelInfo::ms_pedModelStore.alloc();
|
||||
modelinfo = CModelInfo::ms_pedModelStore.Alloc();
|
||||
CModelInfo::ms_modelInfoPtrs[id] = modelinfo;
|
||||
modelinfo->m_clump = nil;
|
||||
return modelinfo;
|
||||
|
@ -175,7 +175,7 @@ CVehicleModelInfo*
|
|||
CModelInfo::AddVehicleModel(int id)
|
||||
{
|
||||
CVehicleModelInfo *modelinfo;
|
||||
modelinfo = CModelInfo::ms_vehicleModelStore.alloc();
|
||||
modelinfo = CModelInfo::ms_vehicleModelStore.Alloc();
|
||||
CModelInfo::ms_modelInfoPtrs[id] = modelinfo;
|
||||
modelinfo->m_clump = nil;
|
||||
modelinfo->m_vehicleType = -1;
|
||||
|
@ -245,7 +245,7 @@ CModelInfo::ConstructMloClumps()
|
|||
void
|
||||
CModelInfo::ReInit2dEffects()
|
||||
{
|
||||
ms_2dEffectStore.clear();
|
||||
ms_2dEffectStore.Clear();
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < MODELINFOSIZE; i++) {
|
||||
if (ms_modelInfoPtrs[i])
|
||||
|
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